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别惹那个开叉车的,他是榜一

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第577章 有人搞鬼

属性越高,越能掌握游戏内一般玩家无法掌握的有关规则的东西。

比如说,某些关键道具的制造;

以及某些设置的破解版。

……

不安揉了揉眉心,在看到killer的话之后,不安谨慎地回答了一个嗯。

他不是话多的人。

[killer]:“有古怪。”

[不安です]:“是的。”

不安一边再次回答,一边脑海内浮现了刚才的场景,刚才的战斗一开始有些无法适应,但很快,战局分析就已经出现在了他的脑海中,其他玩家也相当给力,在最初的恐惧之后,也立马投入了战斗之中。

能坚持到现在的玩家,没有弱的。

但在战斗的时候,从精神网上传来的波动相当不对劲——

就好像,所有人的战斗都在不明显但均匀地下降!

起初是人们的速度似乎变慢了,这一点其实不太引人注意。

随着体力消耗,疲倦上升,速度下降,是非常常见的问题。

但速度下降之后,力量也开始萎缩。

最开始能一拳轰碎魔兽的外层躯壳,到后来,要两拳、三拳!

身体基本素质也就算了 ,精神力量似乎也在逐渐萎靡。

如果说,按照之前的精神网感知,用自己的精神力量作对比,其他玩家的存在是蛛网上的飞蛾,那么,随着时间的推进,这些飞蛾的身体仿佛蜷缩了起来,昂扬的精神也逐渐低迷,到了最后——

不安的脑海中,蛛网上的一只只飞蛾,似乎都变成了透明的茧,无力,困倦、挣扎。

killer也有类似的感觉。

除了主观感知之外,另外一个证据是:

无人机。

身为战场上的另外一个主战力,无人机本身没有任何削弱,而且,随着配合,无人机内置的智能系统还在自己嵌入了规则之后,在自我升级!

这就奇怪了。

这说明,问题不出在领地里面。

由于对比,不安在经过计算之后,比不夜城更加快地提出了投降。

投降在不安看来不是什么值得在意的事情,根据他的计算,如果玩家们的综合素质按照刚才那个速度往下衰退的话,那么这一趟游戏反而得不偿失!

killer的感知没有不安那么强,但直觉还是让她在通过第三关之后,就选择了放弃游戏。

不夜城内,玩家们不知道发生了什么,但潜意识也觉得领主的做法没错。

他们的身体很困倦……

“killer

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